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版本定位 | 3.0仿官方 (融合依旧端+就上端+原创特色) | 帐号设定 | 游戏内注册,每个帐号可以建立5个角色,支持单客户端同时控制5个角色(核心特色,一机五控) |
游戏等级 | 当前版本100级,按版本开放新等级 | 晋职声望 | 战斗系:7000/14000/28000 生产系:无声望要求
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经验倍数 | 战斗2倍/战技10倍/生产技能2倍/ | 完成每日城主副本可以获得大量经验以及技能经验草 | 魔石叠加 | 3个1组 |
职业设定 | 保留职业的独立性,副职业不与战斗系进行合并,保障玩家体验到每种职业的乐趣 开放快速就职屋/技能学习屋,不开放舞者,仙人,侦探,盗贼职业 采集:三大采集技能合并 工匠:轻装制造系技能全部合并 铁匠:重装制造系技能全部合并 后勤:料理与制药技能合并 其他职业不进行合并 |
技能设定 | 1:技能获取经验值不变,不开放偷窃及非3.0系列技能 2:气功弹仅限格斗士才可以学习,其他职业限制学习 3:关于“迅速果断”这类技能,将重新改版设计后上线,同时承诺不开放舞蹈死亡类技能 |
活动设定 | 每月固定开放精彩线上活动,不论是否有节假日,并不断开发特色小活动 |
声望设定 | 创建角色获得声望点1000点,每日可以在游戏中获得声望上限 800点,最多可以累计7天声望获取
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卡时设定 | 创建角色获得卡时1小时,每日6点赠送1小时 |
生产设定 | 副职业(采集,制造,医生)全部和端游一致为魔力消耗 |
魔币设定 | 关于魔石的产出优化,为考虑市场供需以及魔币的价值体系。作出以下调整 1:魔石价格设置为官方价格,限制出售数量 每日出售数量为每人物可以出售50个 2:全服魔石掉率,全部下调,并且不论地点掉率一致 3:开放城主任务环,可以跑任务赚取魔币 4:生产材料卖店价格设定为0 |
装备设定 | 1:水龙系列装备全面调整重制创新,当前版本神装,不再鸡肋 2:部分装备卖店价格下调 3:不开放Q零件 |
基础设置 | 原地登出 | 组队回城 | 自动寻路 | 宠档显示 | 摆摊系统 | 医疗摊位 | 自动叠加 | 一键整理 |
血魔池 | 队伍系统 | 聊天频道
| 表情系统 | 背包扩充
| 衣柜系统 | 皮肤系统
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货币系统 | 钻石 (游戏/活动获取专属绑定货币,可用于水蓝商城消费) | 水蓝金币 (水蓝金币非绑性货币) | 魔币 |
其他优化 | 犹大任务取消5男5女限制,神官面前可直接传送至犹大面前 |
神兽取消鳞片需求
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固定沙庙迷宫、古代人位置
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所有迷宫修改为6小时消失 |
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任务持续优化中
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